home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fun & Games 2 (Canada) / Fun & Games CD-ROM (Canada).bin / games / disk151 / docpage8.prn < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1987-06-05  |  1.8 KB  |  59 lines

  1.                                 BridgePal User Manual                        
  2.  
  3.  
  4.         
  5.                         
  6.         SCORING
  7.         
  8.         The basic objective of Bridge is to win two "games" before your
  9.         opponents do, and therefore capture the "rubber."  What is a game?  A
  10.         game is 100 or more points.  Game points are scored by the team
  11.         making the highest bid, if the contract is made.  To make a bid, you
  12.         must take six tricks plus the number you bid.  For example, a bid of
  13.         four spades means the team must take ten tricks to fulfill the
  14.         contract (six plus the four bid).  Points are awarded as follows, but
  15.         only for tricks after the first six:
  16.         
  17.              Spades or Hearts (Majors) = 30 points per trick
  18.              Clubs or Diamonds (Minors) = 20 points per trick
  19.              No-trump = 40 points for the first trick and 30 points
  20.                for each additional trick
  21.         
  22.         In order to make a game in a single deal, you must bid three
  23.         No-trump, four hearts or spades, and five clubs or diamonds.  These
  24.         points are written "below the line" on bridge scoring sheets.  There
  25.         are also defensive and bonus points which are scored "above the
  26.         line."  Since BridgePal will keep the score for you, there is no need
  27.         to understand scoring details before beginning to play.
  28.         
  29.         
  30.         SUMMARY
  31.         
  32.         Well, that should be enough to get started (far too much, you say).
  33.         You can skip the following section on Bidding until you've had some
  34.         fun with the game.  The BridgePal bidding "Help" feature will allow
  35.         you to get going without reading further.
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.                                                                             6
  59.